MÔN HỌC 3DSMAX

mon-hoc-3dsmax

A. Phần mềm Autodesk 3DSMAX

Autodesk 3Ds Max là một phần mềm đồ họa giúp tạo ra và diễn hoạt các vật thể 3 chiều, là một trong những phần mềm phổ biển và đắc lực hỗ trợ trong kiến trúc và xây dựng. Trong lĩnh vực quảng cáo, nó được sử dụng cho việc phát triển game, các chương trình quảng cáo TV, đồng thời được sử dụng để tạo các hiệu ứng phim và thực tại ảo.

B. Ứng dụng của phần mềm 3DSMAX

Như đã đề cập ở trên,  có thể thiết kế đáp ứng mọi lĩnh vực hoạt động, nhưng phổ biến nhất là: nội thất, kiến trúc, xây dựng và các lĩnh vực khác trong xã hội

Có thể thấy rằng hầu như trong các lĩnh vực của đời sống, đều có sự góp mặt của phần mềm 3DSMAX. Do đó, nếu bạn làm chủ được phần mềm này, bạn sẽ nhận được nhiều cơ hội làm việc ở những công ty lớn trong và ngoài nước với mức lương cao hoặc có thể làm chủ công việc của mình

C. Nội dung học tập

  1. Tổng quan – một số lệnh, thao tác cơ bản
  2. Phép biến đổi align – array – mirror – spacing
  3. Shape – hiệu chỉnh Shape: Giới thiệu các Shape, Hiệu chỉnh Shape, Một số lệnh cơ bản chuyển một đối tượng 2D thành một đối tượng 3D
  4. Loft và Boolean
  5. Các lệnh cơ bản trong Modifier List: Bend, Ffd, Twist, Taper, Lattice
  6. Dựng hình với Polygon: Editable Poly, Chế độ Vertex, Chế độ Edge, Chế        độ Polygon
  7. Các phép hiệu chỉnh.
  8. Bài tập kết thúc môn.

Đã thêm vào giỏ hàng

Scroll
02923.850.857
0798450854